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正版 书籍iOS面试之道故胤道长 唐巧计算机与互联网 移动开发电子工业出版社9787121342622

  • 产品名称:iOS面试之道
  • 品牌:电子工业出版社
  • 书名:iOS面试之道
  • 作者:故胤道长
  • 定价:59.00元
  • 书名:iOS面试之道
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:电子工业出版社

基本信息

书名:iOS面试之道

定价:(咨询特价)

作者:故胤道长 唐巧 著

出版社:电子工业出版社

出版日期:2018-(咨询特价)

ISBN(咨询特价)

字数:(咨询特价)

页码:220

版次:1

装帧:平装

开本:16开

内容提要


《iOS面试之道》是作者将多年的工作经验和积累,结合具体面试内容总结而成的。

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《iOS面试之道》共分为3部分。第1部分为面试准备,详细介绍求职中遇到的基本问题,作者根据其多年的经验,在面试流程、简历投递、复习准备方面给出了完善的参考意见和建议。第2部分为算法知识。算法几乎是各种水平的程序员都要面对的考查内容。该部分采用Swift语言重新审视了多种数据结构和算法原理,可以说是为iOS开发者量身打造的算法解答。第3部分为iOS专业问答,分为语言工具、系统框架和经验之谈,采用问答的形式来详细介绍。

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如果你是一名iOS开发者,并且正准备跳槽,那么本书是一本不错的复习参考书;如果你没有面试计划,那么本书也可以帮助你对iOS知识进行提纲挈领的整理;如果你是面试官,那么希望本书能为你提供考查应聘者的依据和源泉;对于具有其他背景的软件工程师,若想一窥iOS世界的知识框架,本书也是不错的切入点。

作者介绍


故胤道长
卡内基梅隆大学硕士毕业,常年居住于美国的iOS开发者;先后就职于Uber;GitHub全美前20名的Swift开源作者

唐巧
资深 iOS 开发者;拥有超过个公众号和丝,一直努力分享iOS相关知识;
著有《iOS开发进阶》 一书;现任猿辅导公,小猿搜题产品技术负责人

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目录


目录

第1章iOS工程师的面试 /1
1.1简历的准备 /1
1.2寻找机会 /8
1.3面试流程 /9
1.4代码和系统设计的准备 /16
1.5如何提问 /22
1.6Offer的比较和选择 /24

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第2章算法基础 /28
2.1基本的数据结构 /28
数组 /28
字典和集合 /30
字符串 /32
2.2链表 /34
链表的基本概念 /34
Dummy节点和尾插法 /35
快行指针 /38
2.3栈和队列 /40
栈和队列的基本概念 /40
栈和队列互相转换 /43
栈和队列面试实战题 /45
2.4二叉树 /47
二叉树的基本概念 /48
二叉树的遍历 /50
二叉树面试实战题 /51
2.5排序和搜索 /54
排序的基本概念 /54
搜索的基本概念 /57
排序面试实战题 /59
搜索面试实战题 /61
iOS中搜索与排序的配合使用 /64
2.6深度优先搜索和广度优先搜索 /66
深度优先搜索和广度优先搜索的基本概念 /66
深度优先搜索和广度优先搜索面试实战题 /69
2.7动态规划 /74
斐波拉契数列问题 /74
斐波拉契数列问题面试实战题 /77

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第3章语言工具 /81
3.1Swift /81
Swift面试理论题 /81
Swift面试实战题 /88
3.2Objective-C /91
Objective-C面试理论题 /91
Objective-C面试实战题 /96
3.3Swift VS Objective-C /1
数据结构 /1
编程思路 /4
语言特性 /5
3.4Xcode使用 /112
Xcode调试 /112
分析与优化 /114
Playground技巧 /117

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第4章系统框架 /119
4.1UI相关知识 /119

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UIKit /119
UI控件和基本布局 /119
动画 /124
多任务开发 /127
4.2UIScrollView及其子类 /131
UIScrollView及其子类理论面试题 /131
拓展知识 /134
优化进阶 /138
4.3网络、推送与数据处理 /141
网络、推送与数据处理相关理论 /142
iOS网络请求 /144
信息推送 /148
数据处理 /150
4.4并发编程 /152
4.5设计模式 /168

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第5章经验之谈 /175
5.1架构的选择 /175
5.2面向协议的编程 /184
POP VS OOP /184
POP面试实战题 /189
5.3App的测试和上架 /195
测试相关知识 /195
App Store相关知识 /201
结束语 /204

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题目目录

给出一个字符串,要求将其按照单词顺序进行反转 33
类(class)和结构体(struct)有什么区别 81
Swift是面向对象还是函数式的编程语言 83
在Swift中,什么是可选型(Optional) 84
在Swift中,什么是泛型(Generics) 84
说明并比较关键词:Open,Public,Internal,File-private和Private 85
说明并比较关键词:Strong,Weak和Unowned 86
在Swift中,如何理解copy-on-write 87
什么是属性观察(Property Observer) 87
在结构体中如何修改成员变量的方法 88
如何用Swift实现或(II)操作 89
实现一个函数:输入是任意一个整数,输出为输入的整数+(咨询特价)
实现一个函数:求0~0(括0和0)中为偶数并且恰好是其他数字平方的
数字 90
什么是ARC 91
什么情况下会出现循环引用 92
说明并比较关键词:strong,weak,assign和copy 93
说明并比较关键词:atomatic和nonatomic 94
atomic是分之线程安全的吗 94
说明并比较关键词:_ _weak和_ _block 95
什么是block?它和代理的区别是什么 95
属性声明代码风格考查 96
架构解耦代码考查 97
内存管理语法考查 98
多线程语法考查 99
以scheduledTimerWithTimeInterval的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,
timer会暂停,为什么?该如何解决 0
Swift为什么将String,Array和Dictionary设计成值类型 1
如何用Swift将协议(protocol)中的部分方法设计成可选(optional) 2
协议的代码实战 3
在Swift和Objective-C的混合编程项目中,如何在Swift文件中调用
Objective-C文件中定义的方法?如何在Objective-C文件中调用Swift
文件中定义的方法 4
比较Swift和Objective-C中的初始化方法(init)有什么异同 5
比较Swift和Objective-C中的协议(protocol)有什么异同 5
谈谈对Objective-C和Swift动态特性的理解 5
语言特性的代码实战 7
message send如果找不到对象,则会如何进行后续处理 8
什么是method swizzling 8
Swift和Objective-C的自省(Introspection)有什么不同 9
能否通过Category给已有的类添加属性(property) 1
LLDB中p和po有什么区别 112
Xcode中的Buildtime issues和Runtime issues指什么 113
App启动时间过长,该怎样优化 114
如何用Xcode检测代码中的循环引用 115
怎样解决EXC_BAD_ACCESS 116
如何在Playground中执行异步操作 117
在playground中实现一个行的列表,每行显示一个0~0的整数 118
要在UIView上定义一个Label有哪几种方式 119
storyboard/xib和纯代码构建UI相比,有哪些优点和缺点 120
Auto Layout和Frame在UI布局和渲染上有什么区别 121
UIView和CALayer有什么区别 121
说明并比较关键词:frame,bounds和center 122
说明并比较方法:layoutIfNeeded,layoutSubviews和setNeedsLayout 123
说明并比较关键词:Safe Area,SafeAreaLayoutGuide和SafeAreaInsets 123
在iOS中实现动画的方式有几种 124
控制屏幕上的圆形小球,输水平向右滑动200个point 125
在iOS开发中,如何保证App的UI在iPhone、iPad及iPad分屏情况下
依然适用 127
如何用drag & drop实现图片拖动功能 129
说明并比较关键词:contentView,contentInset,contentSize和contentOffset 131
说明UITableViewCell的重用机制 133
说明并比较协议:UITableViewDataSource和UITableViewDelegate 133
请说明并比较协议:UICollectionViewDataSource,UICollection- ViewDelegate
和UICollectionViewDelegateFlowLayout 133
实现一个行的列表,每行显示一个0~0的整数。用户可以删除、
移动任何一行,下拉列表中的数字重新刷新 134
UICollectionView中的Supplementary Views和DecoratioViews分别指什么 137
如果一个列表视图滑动很慢,那么该怎样优化 138
说一说实现预加载的方法 139
如何用UICollectionView实现瀑布流界面 140
说一说HTTP中GET与POST的区别 142
说一说Session和Cookie的概念 142
说明并比较网络通信协议:Ajax Polling,Long Polling,WebSockets和
Sever-Sent Event 143
在一个HTTPS连接的网站中,输入账号和密码并单击登录按钮后,
到服务器返回这个请求前,这期间经历了什么 143
说明并比较类:URLSessionTask,URLSessionDataTask,
URLSessionUploadTask和URLSessionDownloadTask 144
什么是CompletioHandler 145
设计一个方法,在给定API的网址的条件下,返回用户数据 146
在iOS开发中,本地消息通知的流程是怎样的 148
说一说在iOS开发中,远程消息推送的原理 149
在iOS开发中,如何实现编码和解码 150
说一说在iOS开发中数据持久化的方案 151
在iOS开发中,对于并发操作有哪3种方式 153
比较关键词:Serial,Concurrent,Sync和Async 153
串行队列的代码实战 154
并行队列的代码实战 156
举例说明iOS并发编程中的问题 157
竞态条件的代码实战 160
试比较GCD中的方法:dispatch_async,dispatch_after,dispatch_ once
和dispatch_group 162
GCD中全局(global)队列有哪几种优先级 164
试比较Operations中的关键词:Operation,BlockOperation和OperationQueue 164
如何在OperationQueue中取消某个Operatio166
在实际开发中,主线程和其他线程有哪些使用场景 168
说说你平常开发中用到的设计模式 169
什么是MVC 170
Objective-C和Swift在单例模式的创建上有什么区别 171
什么是装饰模狮Decorator) 171
什么售察者模狮Observer) 172
什么是备忘录模狮Memento) 174
比较苹果官方的MVC架构的优点和缺点 176
MVC架构的代码实战 177
MVCS中的S为什么要单独拆分出来 179
MVP和MVC有什么异同 179
MVVM中的ViewModel的作用是什么 180
比较MVC、MVP和MVVM这三种架构 181
VIPER之间的各个组件是如何交互的 182
什么是OOP?它在iOS开发中有哪些优点 184
OOP在iOS开发中有哪些缺点 185
POP相比OOP有哪些优势 187
要给一个UIButton增加一个点击后抖动的效果,该怎样实现 189
POP的代码实战 190
试用Swift实现二分搜索算法 192
一个App崩溃了,可能是什么原因造成的 195
在模拟机上完成所有测试之后,就不需要在真机上再进行测试了吗 196
为什么在单测试中引入代码模块要用@testable关键词 197
单测试的代码实战 197
说一说iOS中的性能测试(performance test) 199
说一说iOS开发中的UI测试 200
如何检查测试覆盖率 200
什么是iOS中的App ID 201
什么是iOS中的Code Signing 202
什么是iOS中的App Thinning 202
向App Store提交App时有哪些原因可能被拒 203

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适读人群 :如果你是一名iOS开发者,并且正准备跳槽,那么本书是一本不错的复习参考书;如果你没有面试计划,那么本书也可以帮助你对iOS知识进行提纲挈领的整理;如果你是面试官,那么希望本书能为你提供考查应聘者的依据和源泉;对于具有其他背景的软件工程师,若想一窥iOS世界的知识框架,本书也是不错的切入点。

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