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疯狂Android讲义(Kotlin版)Android编程理论知识 Android应用开发教程 Android用户界面编程 android编程技术书籍 安卓编程书籍.

  • 产品名称:疯狂Android讲义(Kotlin版...
  • 品牌:电子工业出版社
  • 书名:疯狂Android讲义(Kotlin版)
  • 作者:李刚
  • 定价:108.00元
  • 书名:疯狂Android讲义(Kotlin版)
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:电子工业出版社

基本信息

书名:疯狂Android讲义

定价:8.(咨询特价)

作者:李刚

出版社:电子工业出版社

出版日期:2018-(咨询特价)

ISBN(咨询特价)

字数:

页码:

版次:

装帧:平装-胶订

开本:16开

商品重量:

内容提要


本书是《疯狂Android讲义》的Koltin版,基于《疯狂Android讲义(第3版)》升级而来。本书基于*的Android 8.0,并采用了Google推荐的IDE:Android Studio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android 8.0。本书全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android整合RESTful服务端、传感器应用开发、GPS应用开发、整合第三方Map服务等。本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论。全书一共括近个实例,这些示范性的实例既可帮读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考、拿来就用。本书*后还提供了两个实用的案例:合金头和电子拍卖系统Android客户端(基于主流的RESTful服务端),具有极高的参考价值。本书提供了配套的答疑网站,如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟(http://picimg.witcp.com/pic/www.crazyit.org)发帖,笔者将会及时予以解答。

作者介绍


多年来从事Java开发、移动开发等方面的培训与研发工作,承接研发项目,有多款商用APP在Apple Store及Android市场上线。

目录


章 Android应用和开发环境1
1.1 Android的发展和历史2
1.1.1 Android的发展和简介2
1.1.2 Android 8.x平台架构及特性3
1.2 使用Gradle自动化构建项目5
1.2.1 和安装Gradle5
1.2.2 Gradle构建文件和创建任务6
1.2.3 Gradle的属性定义11
1.2.4 增量式构建14
1.2.5 Gradle插件和java、application等插件15
1.2.6 依赖管理17
1.2.7 自定义任务20
1.2.8 自定义插件22
1.3 搭建Android开发环境24
1.3.1 安装Android Studio24
1.3.2 和安装Android SDK29
1.3.3 安装过程中常见的错误31
1.3.4 安装运行、调试环境32
1.4 Android常用开发工具的用法39
1.4.1 使用Monitor进行调试39
1.4.2 Android Debug Bridge的用法41
1.4.3 使用mksdcard管理虚拟SD卡42
1.5 开始个Android应用42
1.5.1 使用Android Studio开发个Android应用42
1.5.2 通过Android Studio运行Android应用45
1.6 Android应用结构分析46
1.6.1 Android项目结构分析47
1.6.2 自动生成的R.java49
1.6.3 res目录说明50
1.6.4 Android应用的清单文件:AndroidManifest.xml51
1.6.5 应用程序权限说明52
1.7 Android应用的基本组件介绍53
1.7.1 Activity和View53
1.7.2 Service53
1.7.3 BroadcastReceiver54
1.7.4 ContentProvider54
1.7.5 Intent和IntentFilter54
1.8 使用Android 8的签名APK55
1.8.1 使用Android Studio对Android应用签名56
1.8.2 使用Android 8的命令对APK签名57
1.9 本章小结58

第2章 Android应用的界面编程59
2.1 界面编程与视图(View)组件60
2.1.1 视图组件与容器组件60
2.1.2 使用XML布局文件控制UI界面66
2.1.3 在代码中控制UI界面66
实例:用编程的方式开发UI界面66
2.1.4 使用XML布局文件和代码混合控制UI界面67
实例:简单图片浏览器68
2.1.5 开发自定义View69
实例:跟随手指的小球70
2.2 组UI组件:布局管理器72
2.2.1 线性布局73
2.2.2 表格布局74
实例:丰富的表格布局75
2.2.3 帧布局77
实例:霓虹灯效果79
2.2.4 相对布局80
实例:梅花布局效果81
2.2.5 网格布局82
实例:计算器界面83
2.2.6 布局84
2.2.7 Android 8的约束布局85
2.3 第2组UI组件:TextView及其子类89
2.3.1 文本框(TextView)和编辑框(EditText)的功能与用法89
实例:功能丰富的文本框93
2.3.2 EditText的功能与用法95
2.3.3 按钮(Button)组件的功能与用法95
实例:按钮、圆形按钮、带文字的图片按钮96
2.3.4 使用9Patch图片作为背景97
2.3.5 单选钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)的功能与用法98
实例:利用单选钮、复选框获取用户信息98
2.3.6 状态开关按钮(ToggleButton)和开关(Switch)的功能与用法0
实例:动态控制布局1
2.3.7 时钟(AnalogClock和TextClock)的功能与用法2
实例:里的“劳力士”3
2.3.8 计时器(Chronometer)4
2.4 第3组UI组件:ImageView及其子类4
实例:图片浏览器6
实例:强大的图片按钮8
实例:使用QuickContactBadge关联9
2.5 第4组UI组件:AdapterView及子类111
2.5.1 列表视图(ListView)和ListActivity111
实例:改变分隔条、基于数组的ListView112
2.5.2 Adapter接口及实现类113
实例:使用ArrayAdapter创建ListView114
实例:使用SimpleAdapter创建ListView116
实例:扩展BaseAdapter实现不存储列表项的ListView119
2.5.3 自动完成文本框(AutoCompleteTextView)的功能与用法120
2.5.4 网格视图(GridView)的功能与用法122
实例:带预览的图片浏览器123
2.5.5 可展开的列表组件(ExpandableListView)125
2.5.6 Spinner的功能与用法128
2.5.7 AdapterViewFlipper的功能与用法129
实例:自动播放的图片库129
2.5.8 StackView的功能与用法132
实例:叠在一起的图片132
2.6 第5组UI组件:ProgressBar及其子类134
2.6.1 进度条(ProgressBar)的功能与用法134
2.6.2 拖动条(SeekBar)的功能与用法137
实例:通过拖动滑块来改变图片的透明度138
2.6.3 星级评分条(RatingBar)的功能与用法139
实例:通过星级改变图片的透明度139
2.7 第6组UI组件:ViewAnimator及其子类140
2.7.1 ViewSwitcher的功能与用法141
实例:仿Android系统的Launcher界面141
2.7.2 图像切换器(ImageSwitcher)的功能与用法145
实例:支持动画的图片浏览器145
2.7.3 文本切换器(TextSwitcher)的功能与用法147
2.7.4 ViewFlipper的功能与用法147
实例:自动播放的图片库148
2.8 各种杂项组件149
2.8.1 使用Toast显示提示信息框150
实例:带图片的消息提示150
2.8.2 日历视图(CalendarView)组件的功能与用法151
实例:选择您的生日152
2.8.3 日期、时间选择器(DatePicker和TimePicker)的功能与用法153
实例:用户选择日期、时间154
2.8.4 数值选择器(NumberPicker)的功能与用法156
实例:选择您意向的价格范围156
2.8.5 搜索框(SearchView)的功能与用法157
实例:搜索158
2.8.6 选项卡(TabHost)的功能和用法159
2.8.7 滚动视图(ScrollView)的功能与用法160
实例:可垂直和水平滚动的视图160
2.8.8 Android 8的通知和通知Channel161
实例:加薪通知162
2.9 第7组UI组件:对话框164
2.9.1 使用AlertDialog创建对话框164
实例:显示提示消息的对话框165
实例:简单列表项对话框166
实例:单选列表项对话框166
实例:多选列表项对话框167
实例:自定义列表项对话框168
实例:自定义View对话框168
2.9.2 对话框风格的窗口169
2.9.3 使用PopupWindow170
2.9.4 使用DatePickerDialog、TimePickerDialog171
2.9.5 使用ProgressDialog创建进度对话框172
2. 菜单173
2..1 选项菜单和子菜单(SubMenu)173
2..2 使用来监听菜单事件176
2..3 创建多选菜单项和单选菜单项176
2..4 设置与菜单项关联的Activity177
2..5 上下文菜单178
2..6 使用XML文件定义菜单179
实例:使用XML资源文件定义菜单180
2..7 使用PopupMenu创建出式菜单183
(咨询特价) 使用活动条(ActionBar)184
(咨询特价).1 启用ActionBar184
(咨询特价).2 使用ActionBar显示选项菜单项185
(咨询特价).3 启用程序图标导航187
(咨询特价).4 添加Action View189
实例:“标题”上的时钟189
(咨询特价).5 使用ActionBar实现Tab导航189
实例:ActionBar结合Fragment实现Tab导航190
(咨询特价).6 使用ActionBar实现下拉式导航192
实例:ActionBar结合Fragment实现下拉式导航192
(咨询特价) 本章小结194

第3章 Android的事件机制195
3.1 Android事件处理概述196
3.2 基于监听的事件处理196
3.2.1 监听的处理模型196
3.2.2 事件和事件199
实例:控制飞机移动199
3.2.3 内部类作为事件类202
3.2.4 外部类作为事件类202
3.2.5 Activity本身作为事件类203
3.2.6 Lambda表达式作为事件类204
3.2.7 直接绑定到标签204
3.3 基于回调的事件处理205
3.3.1 回调机制与监听机制205
3.3.2 基于回调的事件传播207
3.4 响应系统设置的事件208
3.4.1 Configuration类简介209
实例:获取系统设备状态209
3.4.2 重写onConfigurationChanged方法响应系统设置更改2
实例:监听屏幕方向的改变211
3.5 Handler消息传递机制212
3.5.1 Handler类简介213
实例:自动播放动画213
3.5.2 Handler、Loop、MessageQueue的工作原理214
实例:使用新线程计算质数216
3.6 异步任务(AsyncTask)218
实例:使用异步任务执行219
3.7 本章小结220

第4章 深入理解Activity与Fragment221
4.1 建立、配置和使用Activity222
4.1.1 Activity222
实例:用LauncherActivity开发启动Activity的列表223
实例:使用ExpandableListActivity实现可展开的Activity224
实例:PreferenceActivity结合PreferenceFragment实现参数设置界面224
4.1.2 配置Activity228
4.1.3 启动、关闭Activity230
4.1.4 使用Bundle在Activity之间交换数据232
实例:用第二个Activity处理注册信息233
4.1.5 启动其他Activity并返回结果235
实例:用第二个Activity让用户选择信息236
4.2 Activity的回调机制238
4.3 Activity的周期239
4.3.1 Activity的周期演示239
4.3.2 Activity与Servlet的相似性和区别242
4.4 Activity的4种加载模式243
4.4.1 standard模式243
4.4.2 singleTop模式244
4.4.3 singleTask模式245
4.4.4 singleInstance模式246
4.5 Fragment详解248
4.5.1 Fragment概述及其设计初衷248
4.5.2 创建Fragment249
实例:开发显示图书详情的Fragment250
实例:创建ListFragment251
4.5.3 Fragment与Activity通信253
4.5.4 Fragment管理与Fragment事务254
实例:开发兼顾屏幕分辨率的应用255
4.6 Fragment的周期258
4.7 本章小结262

第5章 使用Intent和IntentFilter通信263
5.1 Intent对象简述264
5.2 Intent的5

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√ 《疯狂Android讲义》曾荣获CSDN评选的技术影响力十大原创图书,中国工信出版集团、电子工业出版社出版物、长销书、年度畅销书等奖项。
√ 基于Android全新SDK,采用Google加持的Kotlin作为开发语言、Android Studio作为开发环境、Gradle作为项目构建工具,顺应开发潮流。
√Google推荐使用Kotlin作为Android的官方开发语言,而Kotlin确实不负众望,各方面表现出色,未来必然成为Android的主流开发语言,广大开发者和企业应尽快转为使用Kotlin开发Android应用。

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